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一. 對於遺失零件申請補件卻始終不得其門而入,深感難過.畢竟國內 模型業的服務通路不甚健全是為主因.而自製零件有時實非得以的事, 關於自製零件的材料原則上還是建議以塑膠為主,除非萬不得已才運用 非塑膠類材料製作.因為它易於切削加工與購買、質量輕、易於與原主 體粘合等…多項優點.
二.作業的開始:
1.
自製作業首先需準備一把精密的游標卡尺套量相 關尺寸,在取得自製零件與主體的相對尺寸後,建議 最好能將規格繪記在方格紙上標注尺吋備用.
2.
自製零件的方式隨個人對加工技術的觀點與取材 環境的不同而異,但基本的加工的方式總不離開塑 形加工與雕塑加工2大類型,因此將依加工方式不同 分別介紹不同的使用材料.
3. 隨時準備擴充加工刀具與耗材並予熟悉.
三. 加工的方式:
1. 塑形加工:又分有堆積/積層法與展開圖法,此加工法 製作的零件可製成空心狀態進而適量的減輕零件 重量,
頗適合於諸如:鋼彈飛行背包需要減重零件的 製作.只是所需繪製的元件尺寸精確度相當高最好 還要具備機械製圖的能力.使用的材料為各式厚度 的板材、棒材類為主,輔以局部的補土修整製作.
2.
雕塑加工:主體部分先以AB塑形補土捏出概略的外 形,再以各式刀具切削成形.此加工法製作的零件多 為實心狀態強度高惟重量相對的亦重,頗適合於諸 如:鋼彈足部需要配重零件的製作.只是特別需要了 解刀具成形模式與花費製作時間.
使用的材料為各 式的AB補土、發泡樹脂、巴爾沙木…為主.
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